Юнити в своем блоге заявляет что хотят оставаться лучшей платформой разработки в их экосистеме. Их опубликованное объявление, призвано расширить возможности плагинов XR. Фреймворк плагинов Unity XR — Работает на улучшение много платформенного обеспечение, которое напрямую интегрируется через унифицированную структуру подключаемых модулей. Unity получила стек технологий, который состоит из API общих функций поддерживаемых их платформах без…
В этой статье мы представляем структуру MDA (обозначающую как: Механика, динамика и эстетика), разработанные ипреподается в рамках Мастерской по игровому дизайну и настройке на Конференции разработчиков игр, Сан-Хосе, 2001–2004 гг.