Arctic Wolves

ARCTIC WOLVES STUDIO

  • Главная
  • Новости
  • Development LogЖурнал разработки игр
  • Проекты
  • Ресурсы
  • O нас
  • UV Polar Coordinates

    02.07.2025
    Кастомные шейдеры, Последние новости
    UV Polar Coordinates

    Полярный UV-шейдер в Godot Engine Создание эффектов порталов, вихрей и вращающихся текстур с помощью полярных координат Визуальные эффекты в играх — это не только текстуры и цвета, но и способ мышления. Один из таких способов — использовать полярные координаты вместо привычных декартовых. Этот подход открывает двери к целому ряду эффектов: от вращения и скручивания, до…

    Продолжить Чтение: UV Polar Coordinates
  • Procedural Hexagonal Pattern

    29.06.2025
    Кастомные шейдеры, Последние новости
    Procedural Hexagonal Pattern

    Введение Визуальные эффекты, основанные на гексагональной сетке, придают уникальный стиль играм и приложениям. В этом материале мы рассмотрим реализацию гексагонального фрагментного шейдера для движка Godot Engine. Он позволяет разбивать экран на гексагональные ячейки и окрашивать их в зависимости от положения UV-координат, создавая эффект «расплывающегося выбора» или «плавного выделения» внутри гекса. Принцип работы Шейдер делит экранное…

    Продолжить Чтение: Procedural Hexagonal Pattern
  • Normal Derive — Z | VisualShader | Godot

    28.06.2025
    Кастомные шейдеры, Последние новости
    Normal Derive — Z | VisualShader | Godot

    Это позволяет нам восстанавливать вектор нормали, не храня лишние данные — отличный способ экономить ресурсы и ускорять рендеринг, особенно в визуальных эффектах и анимациях.

    Продолжить Чтение: Normal Derive — Z | VisualShader | Godot
  • Godot Input | JustRelease > JustPressed > Pressed

    02.05.2025
    Обучение, Последние новости, Программирование
    Godot Input | JustRelease > JustPressed > Pressed

    В статье рассматриваются различные методы обработки нажатий клавиш в Godot (C# и GDScript), включая ButtonPressed, ButtonJustPressed и ButtonJustReleased, чтобы разработчики могли лучше понять их поведение и применять на практике.

    Продолжить Чтение: Godot Input | JustRelease > JustPressed > Pressed
  • Buick Regal — Driver 1 | Radiator Grille

    06.01.2025
    Remastering
    Buick Regal — Driver 1 | Radiator Grille

    Создание Радиаторной Решетки Для Автомобиля Buick Regan

    Продолжить Чтение: Buick Regal — Driver 1 | Radiator Grille
  • Asteroids of Andromeda

    06.09.2024
    Последние новости
    Asteroids of Andromeda

    Разрабатываете космический проект? Fluffy на связи. Вам нужны космические ассеты? Не волнуйтесь Я уже позаботился о том, чтобы сэкономить ваше время и вдохновить ваш проект. мною было создано уникальный пакет астероидов, который придаст вашему космическому окружению глубину и реализм. В этот высококачественный набор входят три детализированных астероида, которые органично впишутся в любую космическую сцену, добавив…

    Продолжить Чтение: Asteroids of Andromeda
1 2 3
Следующая страница»

Рубрики

  • Remastering
  • Без рубрики
  • Игровые механики
  • Кастомные шейдеры
  • Наши партнёры
  • Обучение
  • Последние новости
  • Программирование
  • Продвижение
  • Психология
  • Стиль Жанров
  • Сценарное Мастерство
  • Технологии и Устройства

Последние новости

  • UV Polar Coordinates
  • Procedural Hexagonal Pattern
  • Normal Derive — Z | VisualShader | Godot
  • Godot Input | JustRelease > JustPressed > Pressed
  • Buick Regal — Driver 1 | Radiator Grille
  • Facebook
  • YouTube
  • X
  • TikTok
  • Telegram
  • Pinterest
  • Instagram

© 2024 Keivan Roman | Arctic Wolves LLC Поставщик программного обеспечения. Является зарегистрированной или частично зарегистрированной торговой маркой. Все торговые марки представленные на этом сайте, принадлежат своим законным владельцам, и используются исключительно в целях идентификации и остаются собственностью своих соответствующих компаний. Используя наш сайт вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности