Рубрика Последние новости

Последние новости на нашем сайте, здесь вы можете узнать всю свежую информацию нашей деятельности.

UV Polar Coordinates

Полярный UV-шейдер в Godot Engine Создание эффектов порталов, вихрей и вращающихся текстур с помощью полярных координат Визуальные эффекты в играх — это не только текстуры и цвета, но и способ мышления. Один из таких способов — использовать полярные координаты вместо…

Procedural Hexagonal Pattern

Введение Визуальные эффекты, основанные на гексагональной сетке, придают уникальный стиль играм и приложениям. В этом материале мы рассмотрим реализацию гексагонального фрагментного шейдера для движка Godot Engine. Он позволяет разбивать экран на гексагональные ячейки и окрашивать их в зависимости от положения…

Godot Input | JustRelease > JustPressed > Pressed

В статье рассматриваются различные методы обработки нажатий клавиш в Godot (C# и GDScript), включая ButtonPressed, ButtonJustPressed и ButtonJustReleased, чтобы разработчики могли лучше понять их поведение и применять на практике.

Asteroids of Andromeda

Cover of Asset Pack "Asteroinds of Andromeda"

Разрабатываете космический проект? Fluffy на связи. Вам нужны космические ассеты? Не волнуйтесь Я уже позаботился о том, чтобы сэкономить ваше время и вдохновить ваш проект. мною было создано уникальный пакет астероидов, который придаст вашему космическому окружению глубину и реализм. В…