Обновления платформы Unity XR

EXP_VR

Юнити в своем блоге заявляет что хотят оставаться лучшей платформой разработки в их экосистеме. Их опубликованное объявление, призвано расширить возможности плагинов XR.

Фреймворк плагинов Unity XR — Работает на улучшение много платформенного обеспечение, которое напрямую интегрируется через унифицированную структуру подключаемых модулей.

Unity получила стек технологий, который состоит из API общих функций поддерживаемых их платформах без проблем, это позволит всем поставщикам аппаратного и программного обеспечения XR, разрабатывать собственные плагины.

Эта архитектура предоставляет такие преимущества:

  • Много платформенные инструменты для разработчиков, такие как AR Foundation и XR Interaction Toolkit.
  • Более быстрые обновления партнеров из поддерживаемых плагинов через диспетчер пакетов Unity.
  • Больше платформ имеют доступ к интерфейсу для оптимизации рендеринга XR Unity и инструментов разработчика.

В рамках этого перехода Unity разработала новые подключаемые модули XR для поддерживаемых ими платформ. Кроме того, в 2019.3 Unity объявили устаревшими их встроенные реализации платформы.

scheme-of-architecture-framework

Другие обновления платформы

  • Gear VR больше не поддерживается в 2019.3 и более поздних версиях, поскольку Oculus фокусируется на своем оборудовании текущего поколения. 
  • Google VR больше не поддерживается в 2019.3 и последующих версиях из-за прекращения Google продаж Daydream View и запуска проекта Cardboard с открытым исходным кодом . 
  • В рамках нашего перехода на новую платформу плагинов Valve использовала наш XR SDK для разработки своего плагина OpenVR Unity XR для 2019.3 и последующих версий. Последнюю версию можно найти здесь .

Примечание. Gear VR, Google VR и OpenVR по-прежнему будут поддерживаться Unity в выпуске LTS 2018 года.